domingo, 29 de diciembre de 2013

Tele Basura.


Hoy os voy a hablar del programa televisivo "Sálvame Diario". Es un programa de televisión dedicado a la prensa del corazón y se emite en Telecinco desde el 27 de abril de 2009. Presentado por Jorge Javier Vázquez de lunes a miércoles y Paz Padilla los jueves, viernes y períodos vacacionales desde las 16:00 horas hasta las 20:00 de la tarde.



Este programa comenzó siendo un programa donde hablaban de la vida de los famosos, los problemas que tenían y entrevistaban a muchos de ellos. Al principio no estaba mal ya que de forma directa no se metían directamente con nadie ni nadie tenia problemas con ellos. Hasta que llego un momento que cambiaron las cosas, con el tiempo "Sálvame" se ha convertido en un programa muy criticado. Ya que terminaban metiéndose demasiado en la vida de la gente y esta gente se enfadaba y va en contra del programa.Y por eso en el programa se pueden vivenciar peleas bastante agresivas.

Ademas de criticar a gente famosa se critican entre ellos, entre sus propios compañeros. Muchos de ellos ni se hablar, ni se llevan bien y también muchos tienen demandas contra otros. Pero hay que decir que este tipo de programas llama mucho la atención a la gente y tiene una audiencia altísima,ya que estos temas enganchan muchísimo a la gente. Por eso este programa no ha sido eliminado, por que tiene tanta audiencia y da tanto dinero que no lo van a quitar hasta que la gente lo deje de ver. Esto no va a ser hasta que la gente  se de cuenta de que estos programas son basura y no afectan positivamente a su persona, ya que muestran mucha agresividad hacia las personas.

Por todo esto este programa ha sido calificado en numerosas ocasiones como tele basura, convirtiéndose en el espacio televisivo que más quejas acumula por no cumplir el Código de Autorregulación de Contenidos Televisivos e Infancia. Más de la mitad de las protestas que tiene la cadena son debidas a este programa. Incluso ha llegado a ser solicitada su retirada de la programación por diversos organismos públicos y particulares, debido a su contenido basado en polémicas, morbo y discusiones. Estos casos llevaron a la apertura, por parte del Ministerio de Industria, de un expediente sancionador contra Telecinco. A mediados de julio de 2011, la Asociación de Usuarios de la Comunicación pidió la retirada del programa. Pero como veis no ha surgido efecto ya que como ya he dicho antes es mucho el dinero que mueve ese programa y al estado le llega mucho de ese dinero. Por eso no pone los medios necesarios en funcionamiento para que este programa se elimine.

Aquí os facilito un enlace el cual es un blog donde critican las personas al programa:



Otro enlace que os facilito es una sección que hay en "Sálvame" en la que la gente que ve este programa llama al mismo y critica a uno de los colaboradores. Aquí podemos ver como afecta a la sociedad ya que la sociedad se esta volviendo como ellos unos "criticones".



Por ultimo dejaros un vídeo en el que otro programa de otra cadena llamado "se lo que hicisteis" critican al programa "Sálvame" por querer llevar a dos colaboradores suyos a Eurovisión. Lo hacen con una canción muy graciosa.


Juego interactivo "Fantasmin"




EVALUACIÓN DE LA INTERFACE.


Principio de Uniformidad.

El nivel de uniformidad es alto. Esto se debe a que los botones de acción son claramente diferenciables, están en el mismo lugar en todas las escenas y no cambian ni en la forma ni en la función. Además, el diseño y la estructura del juego son uniformes y están bien organizados.

Principio Multicanal. 

-Análisis del texto
Este juego utiliza el lenguaje textual correctamente. Fantasmín se dirige a la persona que está jugando personalmente. Durante las canciones aparece la letra de las mismas para poder seguirlas y además, cuando dejamos la flecha encima de un objeto Fantasmín escribe el nombre de dicho objeto.
-Análisis del sonido
También utiliza el lenguaje sonoro de manera apropiada. Cuando es necesario Fantasmín habla y nos cuenta cómo se llama un objeto, explica las actividades correspondientes, cuenta cuentos, etc.
-Análisis de la imagen
El juego utiliza el lenguaje visual de forma correcta y todas las imágenes van asociadas a su contenido, por lo que son imágenes significativas. Por lo tanto, el nivel es alto.
-Análisis de los medios entre sí
Emplea el lenguaje textual, el sonoro y el visual de forma equilibrada e integrada. Los medios se refuerzan porque tienen relación entre todos ellos. La imagen, el sonido y el texto están perfectamente sincronizados y equilibrados. Por ejemplo, cuando pasamos el ratón por encima de Fantasmín salen burbujas y se escucha el sonido de éstas).


Principio de Motivación. 

La aplicación capta la atención y motiva al alumno porque es a partir de las actividades lúdicas por las que aprende. En el juego podemos encontrar actividades entretenidas y muy variadas. Como he dicho antes, Fantasmín de vez en cuando se dirige al usuario, creando ese vínculo afectivo que también tiene su efecto motivador. Por todo esto, podemos decir que el nivel del principio de motivación es alto.



EVALUACIÓN DE LA NAVEGACIÓN.


-Tipo de Navegación.
La navegación es jerárquica.

-Principio de Libertad. 
El usuario en este programa tiene libre elección de ir a donde quiera y cuando quiera. Pero por ejemplo, el juego no guarda las actividades que has realizado. Por lo tanto, el principio de libertad es medio alto.


EVALUACIÓN DE LA NAVEGACIÓN.


-Nivel de Interactividad.
El juego tiene un nivel medio de interactividad porque presenta información, plantea interrogantes y evalúa cuantitativamente al usuario, pero las posibilidades de elección por parte del usuario son limitadas.

-Principio de Interactividad.
El juego no tiene mucha interactividad porque apenas se dirige a ti. Aunque te hable, Fantasmín no busca respuesta sino dar información, por eso opino que el principio de interactividad es bajo.

Por ultimo quiero dejaros este vídeo en el que Fantasmin canta y nos cuenta donde vive. ¡Es muy divertido!